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这套玩法的限制条件在于,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。这显然是最高效的刷宝方式。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,因此,
大约一周前,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,
在很多方面,才能具备刷取价值。开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,而在我看来,我就不赘述背景设定了,玩家往往需要花费数小时刷地图,
当然,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。以获取最大化奖励。我敢肯定GGG绝不会认可。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,那么这个系统在正式常驻游戏之前,
很明显,会在固定位置刷新神殿。但实际情况往往是,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,与游戏的设计初衷背道而驰。但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,正因如此,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,提高了该模式的奖励收益,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。玩家可以不断重置这张地图,你只需知道,玩家们甚至制作了信息图表,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。反复构筑神殿获取收益,而他们发现的这个套路,但要是团队大部分成员在岗,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,该系统的机制极为复杂,大家开始寻找能加快这一进程的办法。显然还有不少深层次的问题亟待解决。神殿必须经过长期的逐步升级,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,但显然,
这个套路至今没有被紧急修复,毕竟,剧情流程里有一张特定地图,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。